Δεξιότητες που απαιτούνται για να γίνετε σχεδιαστής παιχνιδιών

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Για να είστε σχεδιαστής παιχνιδιών, θα χρειαστείτε ειδικές δεξιότητες, δημιουργικότητα και πάθος για να πετύχετε. Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών εξερράγη με την απελευθέρωση κονσολών επόμενης γενιάς, όπως το Xbox 360 και το PlayStation 3. Αυτό οδηγεί σε μεγάλο περιθώριο για τους σχεδιαστές να βρουν τέλειες ιδέες παιχνιδιών. Ωστόσο, παρά τις πολλές ευκαιρίες απασχόλησης, είναι ένας ανταγωνιστικός τομέας λόγω της συνεχώς μεταβαλλόμενης τεχνολογίας. Ακολουθούν ορισμένες σημαντικές δεξιότητες που θα χρειαστείτε.

$config[code] not found

Γνωρίζοντας τι λειτουργεί

Μια σημαντική δεξιότητα είναι μια σταθερή γνώση του τι κάνει το βιντεοπαιχνίδι καλό ή κακό. Είναι επίσης σημαντικό να κατανοήσετε τον τρόπο με τον οποίο τα παιχνίδια συνυπάρχουν και εργάζονται στο σύνολό τους.

Γενικές δεξιότητες

Οι σχεδιαστές παιχνιδιών πρέπει να έχουν ισχυρές γραπτές και επικοινωνιακές δεξιότητες, να είναι πολύ οργανωμένες και να δουλεύουν καλά μέσα σε ομάδες και ατομικά.

Βίντεο της Ημέρας

Σας έφερε από το Sapling Έφερε σε σας από το Sapling

Γνώση παιχνιδιών

Μια λεπτομερής γνώση των σημερινών δημοφιλών παιχνιδιών και κονσολών είναι σημαντική για την επιτυχία στον τομέα του σχεδιασμού των βιντεοπαιχνιδιών.

Μαθηματικά

Οι σχεδιαστές παιχνιδιών χρειάζονται δεξιότητες στη γεωμετρία, τις πιθανότητες και άλλους τύπους μαθηματικών που βοηθούν στον υπολογισμό των διαστάσεων στις λεπτομέρειες του σχεδιασμού.

Εκπαίδευση

Μια εκπαίδευση κολλεγίων ρυθμίζει τις καλλιτεχνικές δεξιότητες και τις τεχνικές του σχεδιαστή του παιχνιδιού. Οι εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών απαιτούν πτυχίο πανεπιστημίου στο σχεδιασμό ή σε άλλο σχετικό τομέα (βλ. Πόροι).

Προγραμματισμός

Βασικές δεξιότητες στις γλώσσες προγραμματισμού (όπως το C / C ++) βοηθούν τους σχεδιαστές να κατανοήσουν τη λειτουργικότητα του παιχνιδιού. Ο γνωστός προγραμματισμός τους δίνει ένα πρόσθετο πλεονέκτημα για να βοηθήσει τους προγραμματιστές στις ομάδες τους να δημιουργήσουν τη δράση / τα αποτελέσματα που θέλουν για το παιχνίδι.