Ποιες δεξιότητες και προσόντα χρειάζομαι για να γίνω σχεδιαστής μόδας;

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Αν θέλετε να ακολουθήσετε μια καριέρα ως σχεδιαστής μόδας, πρέπει να έχετε ένα πραγματικό πάθος για τη μόδα. Για να γίνει επιτυχής, πρέπει να είστε δημιουργικοί, να έχετε στυλ και να γνωρίζετε την ιστορία της μόδας και τις τρέχουσες τάσεις. Θα εκτελέσετε διάφορα καθήκοντα, όπως σχεδίαση, κοπή και ραφή υφασμάτων σε ρούχα και παρουσίαση του χαρτοφυλακίου σας σε πελάτες ή άλλες εταιρίες σχεδιασμού.

Βασικές Δεξιότητες Σχεδιασμού

Αποκτήστε βασικές δεξιότητες ράψιμου και σκίτσα από την εκπαίδευση, την εμπειρία ή και τα δύο. Το σκίτσο δεν είναι η πιο σημαντική δεξιότητα που πρέπει να αποκτήσει ένας σχεδιαστής μόδας, αλλά είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να μεταδώσετε γρήγορα διαφορετικές ιδέες σχεδίασης ή να δημιουργήσετε νέα σχέδια. Μερικές τάξεις στο σχέδιο, ειδικά εκείνες που σχετίζονται με τη μόδα, είναι μια καλή ιδέα για αρχάριους σχεδιαστές. Η επένδυση σε μια ραπτομηχανή, καθώς και η εγγραφή σε μια κατηγορία ραπτικής, θα βελτιώσει περαιτέρω αυτή την ικανότητα. Είναι επίσης σημαντικό να γνωρίζετε πώς να βελονιάτε με το χέρι.

$config[code] not found

Εκπαίδευση και εμπειρία

Μπορείτε να γίνετε σχεδιαστής μόδας με πολλούς διαφορετικούς τρόπους. Ωστόσο, η κατοχή πτυχίου Bachelor of Fine Arts ή πτυχίου Associate in Arts μπορεί να βοηθήσει τις πιθανότητές σας για επιτυχία. Σύμφωνα με το Fashion Net, τα κορυφαία σχολεία για το σχεδιασμό μόδας στις Ηνωμένες Πολιτείες είναι η Ακαδημία του Πανεπιστημίου Τέχνης στο Σαν Φρανσίσκο, το Ινστιτούτο Τεχνολογίας της Νέας Υόρκης και η Σχολή Design του Parsons στη Νέα Υόρκη. Συνήθως χρειάζεστε ένα καλά προετοιμασμένο δείγμα της πιο δημιουργικής δουλειάς σας μέχρι σήμερα ή ενός χαρτοφυλακίου της δουλειάς σας. Αυτό μπορεί να παρουσιαστεί σε μια σειρά από σκίτσα, φωτογραφίες ή πραγματικά κομμάτια. Ορισμένα μαθήματα μαθημάτων μπορούν να περιλαμβάνουν πρακτικές τάξεις σχετικά με το ράψιμο, το σκίτσο, τη δημιουργία μοτίβων, τη μορφή και τη σύνθεση του χρώματος, καθώς και τις τεχνικές κοπής και ολίσθησης.

Η εμπειρία πρακτικής είναι επίσης πολύ συνιστάται. Οι πρακτικές που πρέπει να λάβετε υπόψη περιλαμβάνουν θέσεις της μόδας, βοηθός σχεδιαστή, διαχείριση μιας δειγματοληπτικής αίθουσας ή μιας θέσης σε μια επιχείρηση κατασκευής ή σχεδίου.

Χαρτοφυλάκιο

Το χαρτοφυλάκιό σας απεικονίζει τα δημιουργικά και μοναδικά σχεδιαστικά οράματά σας. Θα χρειαστεί να παρουσιάσετε αυτό το ζωτικής σημασίας εργαλείο για να αποκτήσετε πιθανές ευκαιρίες πρακτικής άσκησης, καθώς και για να βρείτε εργασία. Ζητήστε από τους δασκάλους για καθοδήγηση να επιλέξουν την καλύτερη δουλειά για να παρουσιάσουν. Ένα καλά στρογγυλό χαρτοφυλάκιο θα παρουσιάσει μια ποικιλία τεχνικών και σιλουέτες, θα απεικονίσει εικόνες και τεχνικά σχέδια και θα αναδείξει την προσωπική όραμα και στυλ. Θα πρέπει επίσης να αντανακλά την ικανότητά σας να ολοκληρώσετε μια συλλογή και να προσαρμόσετε εύκολα ώστε να ταιριάζει σε συγκεκριμένο πελάτη, εργοδότη, αποστολή ή σχολείο. Βεβαιωθείτε ότι το χαρτί και το χαρτοφυλάκιο είναι καλής ποιότητας. Τα σκίτσα πρέπει να είναι περιγραφικά και να περιλαμβάνουν έναν τίτλο, ύφασμα που χρησιμοποιείται και πληροφορίες για την υφή. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε ένα ηλεκτρονικό χαρτοφυλάκιο το οποίο μπορείτε να στείλετε με email ή να εκτυπώσετε για γρήγορη πρόσβαση.

Μείνετε μπροστά

Για να παραμείνετε μπροστά στο παιχνίδι, αποκτήστε προηγμένες τεχνικές δεξιότητες και βασικές επιχειρηματικές δεξιότητες. Η επιτυχία ενός σχεδιαστή δεν προέρχεται μόνο από το καλλιτεχνικό όραμά τους. Προέρχεται επίσης από το να γνωρίζει κανείς τα πλεονεκτήματα της επιχείρησης. Είναι σημαντικό να συμβαδίζετε με τα τελευταία τεχνολογικά εργαλεία που χρησιμοποιούνται στη βιομηχανία της μόδας, συμπεριλαμβανομένου του σχεδιαστικού λογισμικού και των συσκευών που χρησιμοποιούνται για τη σκιαγράφηση ή τη δημιουργία ειδών ένδυσης. Η εμπειρία είναι ο καλύτερος τρόπος για να μάθετε τα σχοινιά του κόσμου της μόδας. Ζητήστε συμβουλές σε μέντορες και αξιόπιστους συναδέλφους και ποτέ μην αντιτάξετε στην εκμάθηση μιας νέας δεξιοτεχνίας, τεχνικής ή προγράμματος υπολογιστή.