Πώς να γίνω κινούμενος

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Οι διασκεδαστές είναι μεταξύ των επαγγελματιών πίσω από κινούμενες ταινίες, τηλεοπτικές εκπομπές και βιντεοπαιχνίδια. Χρησιμοποιούν την καλλιτεχνική τους ικανότητα, τις δημιουργικές δεξιότητες και το λογισμικό κινουμένων σχεδίων για τη δημιουργία οπτικών εφέ, χαρακτήρων σχεδίασης και σχεδίων ιστορικού για διάφορες σκηνές. Για να συμμετάσχετε σε αυτή τη σταδιοδρομία, πρέπει να έχετε πτυχίο στον υπολογιστή σας και ένα ισχυρό χαρτοφυλάκιο εργασίας.

Ξεκινώντας

Οι υποψήφιοι εμψυχωτές πρέπει να κερδίσουν πτυχίο πανεπιστημίου στον τομέα των ηλεκτρονικών υπολογιστών, της ψηφιακής τέχνης, των γραφικών ηλεκτρονικών υπολογιστών ή ενός στενά συνδεδεμένου τομέα. Αν και αυτά τα μαθήματα εξοπλίζουν τους μαθητές με τις γνώσεις και τις τεχνικές δεξιότητες για να χειριστούν τα καθήκοντα κινούμενων σχεδίων, οι εργοδότες προτιμούν έμπειρα άτομα Οι φοιτητές κινούμενων σχεδίων συχνά ασκούν πρακτική άσκηση κατά τη διάρκεια του δεύτερου ή τρίτου έτους σπουδών τους για να αποκτήσουν κάποια εμπειρία και να δημιουργήσουν ένα χαρτοφυλάκιο έργων τέχνης Τα χαρτοφυλάκια παρέχουν στους εργοδότες ένα γρήγορο στιγμιότυπο των δεξιοτήτων των δυνητικών προσλήψεων.

$config[code] not found

Μάθηση των δεξιοτήτων

Για να ευδοκιμήσετε σε κινούμενα σχέδια, χρειάζεστε ισχυρή επικοινωνία, υπολογιστές, δημιουργικές δεξιότητες και δεξιότητες διαχείρισης χρόνου. Όταν εργάζεστε σε ένα κινηματογραφικό έργο, για παράδειγμα, οι εμψυχωτές χρησιμοποιούν τη δημιουργικότητά τους για να σχεδιάσουν χαρακτήρες με διαφορετικές προσωπικότητες. Επειδή οι εμψυχωτές εργάζονται συχνά σε μια ομάδα που περιλαμβάνει σχεδιαστές παιχνιδιών, σκηνοθέτες και ηθοποιούς, χρησιμοποιούν τις δεξιότητες επικοινωνίας και ομαδικής εργασίας για να συνεργάζονται παραγωγικά. Οι δεξιότητες διαχείρισης χρόνου είναι χρήσιμες όταν εργάζεστε σε έργα με αυστηρές προθεσμίες.

Βίντεο της Ημέρας

Σας έφερε από το Sapling Έφερε σε σας από το Sapling

Λήψη πρόσθετων διαπιστευτηρίων

Προκειμένου να βελτιώσουν τις προοπτικές απασχόλησης, πολλοί εμψυχωτές συχνά ειδικεύονται σε συγκεκριμένους τομείς, όπως διαδικτυακή ζωτικότητα, μοντελοποίηση ηλεκτρονικών υπολογιστών και 3D animation. Για να αποδείξουν την ικανότητά τους σε αυτές τις ειδικότητες, οι εμψυχωτές συχνά ακολουθούν προγράμματα που προσφέρονται από διάφορα κολέγια και πανεπιστήμια, όπως το Rocky Mountain College of Art and Design στο Ντένβερ ή το Ινστιτούτο Τέχνης του πιστοποιητικού 3D animation του Πίτσμπουργκ.

Βρίσκοντας δουλειά

Παρόλο που ορισμένοι εμψυχωτές εργάζονται ως ελεύθεροι επαγγελματίες, άλλοι βρίσκουν δουλειές σε εταιρείες εκδόσεων λογισμικού, εταιρείες κινηματογράφου και βίντεο, κατασκευαστές έξυπνων τηλεφώνων, διαφημιστικά γραφεία, στούντιο κινούμενων σχεδίων και σπίτια μέσων. Είναι κοινό για τους μισθωτές να προσληφθούν σε δοκιμαστική βάση. Εκείνοι που αποδεικνύουν την ικανότητά τους στη συνέχεια μισθώνονται μόνιμα. Οι διασκεδαστές μπορούν να κερδίσουν ένα μεταπτυχιακό δίπλωμα για να γίνουν διευθυντές παραγωγής κινούμενων σχεδίων ή διευθυντές. Σύμφωνα με το Γραφείο Στατιστικών Εργασιών των Η.Π.Α., η απασχόληση καλλιτεχνών και εμψυχωτών πολυμέσων θα αυξηθεί κατά 6% από το 2012 έως το 2022, βραδύτερη από τη μέση τιμή 11% για όλες τις θέσεις εργασίας.

2016 Πληροφορίες μισθών για καλλιτέχνες και κινούμενους καλλιτέχνες πολυμέσων

Οι καλλιτέχνες και οι εμψυχωτές πολυμέσων κέρδισαν ένα μέσο ετήσιο μισθό 65.300 δολαρίων το 2016, σύμφωνα με το Γραφείο Στατιστικής Εργασίας των ΗΠΑ. Στο χαμηλότερο τέλος, οι καλλιτέχνες και οι εμψυχωτές πολυμέσων κέρδισαν 25ο εκατοστημόριο μισθό 49.320 δολαρίων, δηλαδή 75% κέρδισαν περισσότερο από αυτό το ποσό. Ο μισθός του 75ου εκατοστημορίου είναι 90.450 δολάρια, δηλαδή 25 τοις εκατό κερδίζουν περισσότερα. Το 2016, 73.700 άτομα απασχολήθηκαν στις ΗΠΑ ως καλλιτέχνες και εμψυχωτές πολυμέσων.