Οι βιομηχανίες τυχερών παιχνιδιών και παιχνιδιών συχνά κυριαρχούσαν από ένα μικρό όμιλο εταιρειών με τα περιουσιακά στοιχεία και το μάρκετινγκ να φτάνουν στον ασφαλή χώρο αποθήκευσης σε καταστήματα λιανικής πώλησης και σε διαδικτυακή κίνηση. Η συνεχιζόμενη ανάπτυξη του τομέα Toys-to-Life, ωστόσο, μετατοπίζει τις κλίμακες υπέρ των μικρών επιχειρήσεων και των solopreneurs.
Toys-to-Life είναι μια τάση παιχνιδιών που ενσωματώνει φυσικά παιχνίδια σε ψηφιακά παιχνίδια. Με το λανσάρισμα του Skylanders της Activision το 2011, ο κλάδος αναμένεται να αυξηθεί σε έσοδα άνω των 8 δισεκατομμυρίων δολαρίων έως το 2013. Όταν άλλα μεγάλα ονόματα όπως η Disney και το Lego συμμετείχαν στο κίνημα των παιχνιδιών-ζωής, φάνηκε ότι αυτός ο κλάδος επίσης να κυριαρχείται από σημαντικούς παίκτες. Το αντίθετο συνέβη, ωστόσο, καθώς η Disney έφυγε όχι μόνο το παιχνίδι Toys-to-Life, αλλά ολόκληρη τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών νωρίτερα αυτό το έτος.
$config[code] not foundΑρχικά, οι ειδήμονες της βιομηχανίας είπαν ότι η έξοδος της Disney ήταν η αρχή του τέλους του κινήματος. Ωστόσο, η εμφάνιση αρκετών πρωτοποριακών νέων επιχειρήσεων στο χώρο λέει μια διαφορετική ιστορία. Στην πραγματικότητα, φαίνεται ότι το μέγεθος και η εμπειρία της Disney ίσως ήταν αυτό που την εμπόδισε να καινοτομεί με το ρυθμό που απαιτεί αυτή η αναπτυσσόμενη βιομηχανία.
Ωστόσο, οι επιχειρηματίες και οι μικρές επιχειρήσεις έχουν αυξημένη επιτυχία τόσο στον κλάδο των παιχνιδιών όσο και στον τομέα των τυχερών παιχνιδιών. Η Jia Shen είναι ο Διευθύνων Σύμβουλος και ιδρυτής της PowerCore, μιας εταιρείας που βοηθά στην κατασκευή ψηφιακά ενεργοποιημένων παιχνιδιών και αντικειμένων για εμπειρίες τυχερών παιχνιδιών. Σε ένα πρόσφατο DesignerCon στην Πασαντένα της Καλιφόρνια, ο Shen και η ομάδα του συνεργάστηκαν με άλλους εκθέτες σε μια ψηφιακή εκδοχή ενός κυνηγιού σαρωτών για να αποδείξουν τη δυνατότητα για αυξημένη πραγματικότητα πέρα από παιχνίδια όπως το Pokemon Go.
Παραδείγματα καινοτομίας για τα παιχνίδια-για-ζωή
Αναζωογόνηση παλαιότερων franchisees
Ένας από τους βασικούς τρόπους παιχνιδιών με τη ζωή έχει αντίκτυπο στο παιχνίδι και τις βιομηχανίες τυχερών παιχνιδιών όσο είναι η ικανότητά του να αναβιώσει δημοφιλή franchises που μπορεί να μην είναι πλέον στο προσκήνιο. Shen shares, "Σε ένα πρόσφατο έργο, συνεργαστήκαμε με την Mattel, την Animoca Brands και την Super7 για να δημιουργήσουμε μια σειρά από κάρτες χαρακτήρων που ενεργοποιούν powerups στα νέα He-Man Tappers του κινητού παιχνιδιού Greyskull. Κάνουμε αυτό χρησιμοποιώντας την τεχνολογία NFC (near-field-communication) για να κάνουμε τις κάρτες να σαρωθούν από το παιχνίδι. "
Οι ενσωματώσεις όπως αυτές δημιουργούν ίντριγκα για τα υπάρχοντα franchises δημιουργώντας νέες και συναρπαστικές εκδοχές του παιχνιδιού. Τα παιχνίδια που έχουν ενεργοποιηθεί με τη χρήση παιχνιδιών ενθαρρύνουν τους καταναλωτές να συλλέγουν τους διάφορους χαρακτήρες ή τις εξουσίες που απαιτούνται για βελτιωμένο gameplay, καθιστώντας ευκολότερο από ποτέ να μάρτυρες να συνδυάζουν παιχνίδια και παιχνίδια που συνδυάζονται.
Το Παιχνίδι Blank
Μια άλλη τάση στα παιχνίδια που δίνει στις μικρές επιχειρήσεις ένα πλεονέκτημα είναι η εμφάνιση του Blank Toy. Ο Shen εξηγεί ότι τα Blanks παιχνιδιών, γνωστά και ως πλατφόρμες παιχνιδιών, καθίστανται ένας καλός τρόπος για τα σήματα να χορηγούν άδεια στους χαρακτήρες τους σε εταιρείες που μπορούν να τις παράγουν και να διανέμουν ταχύτερα. Οι παίκτες όπως το Funko και το Lego είναι γενικά παραδείγματα για το πόση ζήτηση υπάρχει για αυτό το είδος παιχνιδιού ». Καθώς τα αδειοδοτημένα παιχνίδια που σχεδιάζονται από μικρότερους κατασκευαστές παιχνιδιών αυξάνονται σε δημοτικότητα, θα υπάρξουν περισσότερες ευκαιρίες για τους σχεδιαστές και τους κατασκευαστές να συνεργαστούν.
Τρισδιάστατη εκτύπωση που επιτρέπει την ταχύτερη καινοτομία
Τέλος, οι μεγαλύτερες εταιρείες στρέφονται σε επιχειρήσεις με δυνατότητες 3D εκτύπωσης για πιο γρήγορα πρωτότυπα τόσο τυποποιημένα όσο και ψηφιακά ενεργοποιημένα παιχνίδια. Ένας λόγος που ωθεί αυτούς τους μεγαλύτερους οργανισμούς να εκμεταλλευτούν τις νέες επιχειρήσεις με δυνατότητες 3D εκτύπωσης είναι η πολυπλοκότητα που εμπλέκεται στη διαδικασία μοντελοποίησης.
Οι περισσότεροι τρισδιάστατοι εκτυπωτές απαιτούν σημαντική ποσότητα τεχνογνωσίας στον τομέα της μηχανικής ή της πληροφορικής, πράγμα που σημαίνει να αναπτύξουν τις δικές τους λύσεις, οι περισσότερες εταιρείες θα πρέπει να προσλάβουν εξ ολοκλήρου νέες ομάδες υψηλού επιπέδου για να διατηρήσουν τις προσπάθειες εκτύπωσης 3D. Το αποτέλεσμα είναι η αύξηση της ζήτησης για εκδόσεις 3D εκτύπωσης που μπορούν να ικανοποιήσουν τις ανάγκες των μεγαλύτερων οργανισμών.
Ενεργοποιώντας τους σχεδιαστές
Όλες αυτές οι αλλαγές επιφέρουν αμοιβαία επωφελείς ενημερώσεις για τους σχεδιαστές, τους κατασκευαστές παιχνιδιών και τις μεγαλύτερες μάρκες. Με τη συνεργασία με μεγαλύτερες επιχειρήσεις, οι μικρές επιχειρήσεις στον τομέα των παιχνιδιών και των τυχερών παιχνιδιών μπορούν να έχουν πρόσβαση σε στοιχεία ενεργητικού που διαφορετικά θα ήταν ανέφικτα. Με τον ίδιο τρόπο, οι καθιερωμένοι ηγέτες της βιομηχανίας μπορούν να εκμεταλλευτούν την καινοτομία και να μειώσουν την ταχύτητα με την οποία οι νεοσύστατες επιχειρήσεις λειτουργούν για τη δημιουργία περιεχομένου και συλλεκτικών αντικειμένων που θέλουν οι καταναλωτές.
συμπέρασμα
Η σχέση μεταξύ των νεοσύστατων επιχειρήσεων και των καθιερωμένων εμπορικών σημάτων παιχνιδιών αποτελεί πρότυπο για το πώς μπορούν να καινοτομούν άλλες βιομηχανίες. Η καινοτομία κινείται ταχύτατα σήμερα, και οι νεοσύστατες εταιρείες είναι συχνά αυτοί που οδηγούν αυτή την αλλαγή. Εάν οι καθιερωμένες εταιρείες επιθυμούν να επιβιώσουν διαδοχικά κύκλους διαταραχής και εάν οι νεοσύστατες επιχειρήσεις επιθυμούν μια ώθηση στις πρώτες τους μέρες, οι εταιρικές σχέσεις μπορούν να είναι αμοιβαία επωφελείς.
Skylanders μπαλόνι φωτογραφία μέσω Shutterstock
2 Σχόλια ▼